Montag, 21. Mai 2012

Computerspiele und Jugendschutz

Prüfergebnisse 2006 in Zahlen

Im Jahre 2006 wurden insgesamt 2.608 Prüfvorgänge durchgeführt. In Bezug auf die Alterskennzeichnung ergibt sich für diese Gesamtheit aller Verfahren folgendes Bild:

  • Das Kennzeichen "Freigegeben ohne Altersbeschränkung" wurde 1188 mal vergeben. Dies entspricht einem prozentualen Anteil von 45,7% aller erteilten Freigaben und ist damit nahezu gleich wie die Quote des vergangenen Jahres (44,7%).
  • Das Kennzeichen "Freigegeben ab sechs Jahren" wurde 330 Mal erteilt und liegt mit einem Anteil von 12,7% an allen Freigaben ebenfalls über dem Anteil des vergangenen Jahres (14,3%).
  • Das Kennzeichen "Freigegeben ab zwölf Jahren" wurde 524 Mal erteilt und liegt mit einem Anteil von 20,1% aller Freigaben oberhalb der Freigaben des Vorjahres (17,9%).
  • Das Kennzeichen "Freigegeben ab sechzehn Jahren" wurde 407 Mal erteilt. Mit einem Anteil von 15,6% an allen Freigaben liegt dies unterhalb des prozentualen Anteiles des Vorjahres (17,5%).
  • Das Kennzeichen "Keine Jugendfreigabe" wurde 104 Mal erteilt und lag mit einem Gesamtanteil von 4,0% an allen Freigaben in etwa gleichauf mit dem prozentualen Wert des Vorjahres (4,1%).
  • In insgesamt 46 Fällen wurde eine Kennzeichnung verweigert, weil die Spielinhalte nach der Auffassung der Gutachter die Kriterien der Indizierung erfüllten. Gegenüber dem Vorjahr ist hier eine prozentuale Zunahme von 0,3% aus dem Jahre 2005 auf 1,8% im Jahre 2006 festzustellen.
Bild: Diagramm der Prüfvorgänge; Rechte: Internet-ABC

Insgesamt ist somit festzuhalten, dass die Freigaben für die unteren Alterskategorien mit einem Anteil von 78,5% mehr als drei Viertel der Gesamtheit aller Freigaben ausmacht.

Filtert man aus der Gesamtzahl aller Prüfungen diejenigen heraus, bei denen eine Prüfung durch ein Prüfgremium (insgesamt 989) stattgefunden hat, so ergibt sich folgende Verteilung:

  • 398 Spiele (40,3%) wurden mit "Freigegeben ohne Altersbeschränkung" gekennzeichnet;
  • 145 Spiele (14,7%) erhielten das Kennzeichen "Freigegeben ab 6 Jahren";
  • 231 Spiele (23,4%) wurden für die Altersgruppen der 12 - 16jährigen freigegeben;
  • 118 Spiele (11,9%) erhielten die Alterskennzeichnung "Freigegeben ab 16 Jahren"
  • 55 Spiele (5,6%) wurden nur für Erwachsene freigegeben ("Keine Jugendfreigabe");
  • 42 Prüfungen (4,2%) endeten mit der Verweigerung des Kennzeichens, weil die Gutachter die Indizierungskriterien als erfüllt angesehen hatten.

Nimmt man eine Differenzierung der Prüfvorgänge nach den unterschiedlichen Systemen vor, so zeigt sich, dass die meisten Prüfungen für den PC durchgeführt wurden (49%), gefolgt von den unterschiedlichen Konsolen (42,8%) und den sonstigen Systemen (z. B. DVD-Player) mit insgesamt 8,2%. Wird die Gesamtzahl aller Prüfungen für den PC jedoch um die Verfahren zu den Coverdisks (z. B. als Beilagen für die Spielezeitschriften) reduziert, so zeigt sich, dass die überwiegende Anzahl aller Titel für die unterschiedlichen Konsolen (z.B. XBOX 360, Nintendo DS, Playstation 2) zur Prüfung und Alterskennzeichnung vorgenommen wird.

Diese Zahlen korrespondieren zu den Umsätzen im Bereich der Computer- und Videospiele, der gerade im Bereich der Konsolen im vergangenen Jahr ein deutliches Wachstum verzeichnet. Der Umsatz kletterte um 13% auf 652,6 Millionen EUR. Noch stärker wuchs der Markt für Spielesoftware für Handhelds (Nintendo DS, Gameboy Advance, Sony Portable Playstation PSP); er legte sogar um 58% auf 190 Millionen € EUR. Für das laufende Jahr 2007 wird ein weiterer Umsatzanstieg erwartet, der ebenfalls durch den Zuwachs im Bereich der Konsolenspiele getragen wird.

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Autor: Jürgen Hilse

Jürgen Hilse ist Diplom-Psychologe und derzeit der Ständige Vertreter der Obersten Landesjugendbehörden bei der Unterhaltungssoftware - Selbstkontrolle (USK) in Berlin.

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Am 16. Juni 2012 von 10 bis 16 Uhr im Haus der Technik, Essen: Kongress "Der Medienpass NRW in der Grundschule"

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